На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Аргументы и Факты

49 292 подписчика

Свежие комментарии

  • Юрий Вершинин
    Пришла беда откуда не ждали. Только думал прикупить гектара два у чухонцев🤣В Финляндии вступ...
  • Svetlana Kuzmina
    "...Мы бы хотели видеть распределение этих расходов (между Европой и США)".                                          ...Каллас считает, ч...
  • Svetlana Kuzmina
    А зачем Франции праздновать День Победы, это ни их День и ни их Победа. В коалицию победителей они вошли лишь благода...Во Франции предло...

Собянин: первый в России кластер видеоигр и анимации откроется в 2025 году

В 2025 году в инновационном центре «Сколково» стартует первый в России кластер, предназначенный для разработчиков видеоигр и анимации. Сергей Собянин в своём блоге поделился информацией о новых возможностях, которые появятся у жителей Москвы благодаря этому проекту.

«К гейм-индустрии зачастую относятся несерьезно, а между тем это одна из самых прогрессивных и творческих отраслей, развивающаяся на стыке ИТ, искусства и образования», — заявил мэр Москвы.

Исследование, проведённое Агентством креативных индустрий Москвы, выявило, что почти каждый второй москвич увлекается видеоиграми, будь то головоломки, стратегии или приключения.

Для дальнейшего развития индустрии необходимо поддерживать рост столичной ИT-отрасли, стимулировать создание инноваций в графике, звуке, искусственном интеллекте и виртуальной реальности, а также обеспечивать новые высококвалифицированные рабочие места. Город обязательно должен поддерживать эти процессы, отметил Собянин.

Инновационный кластер в «Сколкове» займёт пять этажей здания бизнес-центра «Стратос» на улице Николы Теслы, общей площадью около 40 тысяч квадратных метров. Здесь ведущие компании отрасли смогут разрабатывать видеоигры любых жанров и уровней сложности. Разработчики и анимационные студии получат доступ к современному профессиональному оборудованию. Уже более 40 компаний выразили желание присоединиться к проекту.

В частности, в кластере планируется создание студии для захвата движения, что позволит создавать максимально реалистичную графику, сравнимую с кино. Новейшая аппаратура даст возможность фиксировать движения актёров или животных и переводить их в цифровые изображения или анимации высокого качества.



Кроме того, будет оборудована студия звукозаписи для создания фоновых звуков, саундтреков и музыки, а также для озвучивания персонажей видеоигр и анимационных фильмов.

 

Ссылка на первоисточник
наверх