На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Аргументы и Факты

49 394 подписчика

Свежие комментарии

  • Ndg R
    Когда СВО закончится нашей победой и вся Новороссия ( с Одессой и Николаевом) присоединится к РФ, а центральная Укра...Армагеддон в Изра...
  • Леша и Лора Мусликовы
    ... «Уверен, что мы будем и впредь всемерно развивать двустороннее стратегическое партнёрство и союзничество ... в ин...Путин: отношения ...
  • Владимир Елкин
    Одной идиоткой меньше! А сколько ещё таких любителей кружевных трусиков!!!Конец Барби: стал...

Roblox ввёл биометрическую верификацию для общения в чатах

Игровая платформа Roblox начала внедрение обязательной верификации возраста по биометрии для доступа к общению в чатах.

О нововведении сообщил генеральный директор компании Дэвид Базуки. По его словам, более половины пользователей в Австралии и Новой Зеландии уже прошли процедуру подтверждения возраста, а по всему миру верификацию завершили десятки миллионов игроков.

«Понимание возраста пользователей позволит создать безопасное пространство», — заявил он.

На сайте платформы указано, что подтверждение возраста распределяет игроков по возрастным группам — от пяти–восьми лет до 21 года и старше. Для пользователей младше 13 лет будут скрыты некоторые данные аккаунта, включая адрес электронной почты и номер телефона, а общение будет ограничено рамками своей возрастной категории.

Подтвердить возраст можно с помощью технологии распознавания лица либо с использованием удостоверения личности с фотографией. В компании заявили, что фотографии пользователей храниться в базах данных не будут.

Треть из примерно 150 млн ежедневных пользователей Roblox составляют дети до 13 лет. При этом часть родителей выражает опасения по поводу защиты персональных данных, а специалисты по кибербезопасности считают, что введение верификации само по себе не решает проблему мошенничества.

Ранее сообщалось, что мошенники распространяют фишинговые сайты под предлогом игры в Roblox без VPN. Пользователям предлагают пройти авторизацию, после чего злоумышленники получают логины и пароли и захватывают аккаунты.

 

Ссылка на первоисточник
наверх